CopyWith$Input$BulkMovieUpdateInput<TRes> constructor

CopyWith$Input$BulkMovieUpdateInput<TRes>(
  1. Input$BulkMovieUpdateInput instance,
  2. TRes then(
    1. Input$BulkMovieUpdateInput
    )
)

Implementation

factory CopyWith$Input$BulkMovieUpdateInput(
  Input$BulkMovieUpdateInput instance,
  TRes Function(Input$BulkMovieUpdateInput) then,
) = _CopyWithImpl$Input$BulkMovieUpdateInput;