CopyWith$Input$BulkSceneMarkerUpdateInput<TRes> constructor

CopyWith$Input$BulkSceneMarkerUpdateInput<TRes>(
  1. Input$BulkSceneMarkerUpdateInput instance,
  2. TRes then(
    1. Input$BulkSceneMarkerUpdateInput
    )
)

Implementation

factory CopyWith$Input$BulkSceneMarkerUpdateInput(
  Input$BulkSceneMarkerUpdateInput instance,
  TRes Function(Input$BulkSceneMarkerUpdateInput) then,
) = _CopyWithImpl$Input$BulkSceneMarkerUpdateInput;