CopyWith$Input$BulkSceneMarkerUpdateInput<TRes> constructor
- Input$BulkSceneMarkerUpdateInput instance,
- TRes then()
Implementation
factory CopyWith$Input$BulkSceneMarkerUpdateInput(
Input$BulkSceneMarkerUpdateInput instance,
TRes Function(Input$BulkSceneMarkerUpdateInput) then,
) = _CopyWithImpl$Input$BulkSceneMarkerUpdateInput;