CopyWith$Input$BulkSceneUpdateInput<TRes> constructor

CopyWith$Input$BulkSceneUpdateInput<TRes>(
  1. Input$BulkSceneUpdateInput instance,
  2. TRes then(
    1. Input$BulkSceneUpdateInput
    )
)

Implementation

factory CopyWith$Input$BulkSceneUpdateInput(
  Input$BulkSceneUpdateInput instance,
  TRes Function(Input$BulkSceneUpdateInput) then,
) = _CopyWithImpl$Input$BulkSceneUpdateInput;