CopyWith$Input$BulkSceneUpdateInput<TRes> constructor
- Input$BulkSceneUpdateInput instance,
- TRes then()
Implementation
factory CopyWith$Input$BulkSceneUpdateInput(
Input$BulkSceneUpdateInput instance,
TRes Function(Input$BulkSceneUpdateInput) then,
) = _CopyWithImpl$Input$BulkSceneUpdateInput;