CopyWith$Input$MovieCreateInput<TRes> constructor

CopyWith$Input$MovieCreateInput<TRes>(
  1. Input$MovieCreateInput instance,
  2. TRes then(
    1. Input$MovieCreateInput
    )
)

Implementation

factory CopyWith$Input$MovieCreateInput(
  Input$MovieCreateInput instance,
  TRes Function(Input$MovieCreateInput) then,
) = _CopyWithImpl$Input$MovieCreateInput;