CopyWith$Input$MovieUpdateInput<TRes> constructor

CopyWith$Input$MovieUpdateInput<TRes>(
  1. Input$MovieUpdateInput instance,
  2. TRes then(
    1. Input$MovieUpdateInput
    )
)

Implementation

factory CopyWith$Input$MovieUpdateInput(
  Input$MovieUpdateInput instance,
  TRes Function(Input$MovieUpdateInput) then,
) = _CopyWithImpl$Input$MovieUpdateInput;